Gobierno mexicano reconoce a investigadora de videojuegos por dos décadas de trayectoria
Esta medalla reconoce la trayectoria de la doctora que consolida la intersección entre diseño y cultura digital, así como su contribución al fortalecimiento de comunidades profesionales entre México y Cataluña.

El 21 de abril, el Congreso de la Ciudad de México otorgó la Medalla al Mérito en las Artes a nueve mexicanos destacados, entre ellos la doctora Ruth Sofía Contreras, quien ha dedicado dos décadas a la investigación de videojuegos.
Esta medalla reconoce la trayectoria de la doctora que consolida la intersección entre diseño y cultura digital, así como su contribución al fortalecimiento de comunidades profesionales entre México y Cataluña.
En entrevista con la Agencia de Prensa Mexicana (MxPA), la doctora Ruth Contreras destacó la importancia de la investigación en el área de los videojuegos: “Es importante estudiar los videojuegos porque son un medio de cultura, de comunicación y un medio que nos ayuda a aprender.”

La investigadora lamenta el estigma que rodea al tema y lo menciona como una barrera para ampliar la discusión. “Solo por jugar un juego, uno no se vuelve ludópata o violento”, declaró a MxPA.
La doctora Ruth también destacó la importancia de los videojuegos para mostrar la cultura de cada país. En el caso de México, mencionó el videojuego Pancito Merge, que celebra las tradiciones panaderas mexicanas e invita a todos a conocer más sobre la cultura mexicana a través de su gastronomía.
“En el caso de México, vemos cada vez más obras creadas por desarrolladores que demuestran la riqueza cultural del país”, comentó.
La doctora Ruth Sofía Contreras también recibió un reconocimiento de la Secretaría de Relaciones Exteriores en 2020 por su destacada trayectoria en el extranjero. Con 25 años en España, ha fortalecido los lazos entre ambas naciones y ha exhibido el talento de los mexicanos.
La investigadora también celebró el cambio de percepción sobre los mexicanos que se ha producido en las últimas dos décadas: “El estereotipo (del mexicano) era el del sombrero y el zarape, flojo. Ahora, esa visión ha cambiado. Incluso nos ven como personas muy ambiciosas; es gracias al trabajo de muchos de nosotros que hemos migrado. Sabemos ser profesionales, sabemos ser líderes. Los mexicanos pueden sobresalir en cualquier lugar si nos lo proponemos.”
La destacada mexicana hizo un llamado a las instituciones mexicanas para que sigan el ejemplo de otros países y apoyen a la industria nacional de videojuegos con incentivos fiscales. También mencionó la necesidad de organizar mejor el apoyo y la colaboración entre el gobierno mexicano y los desarrolladores de videojuegos.
“Lamentablemente, lo que está pasando ahora, y lo que pasa en Europa, es que muchos mexicanos, que son muy valiosos en la industria de los videojuegos, están migrando y se van a trabajar a grandes empresas allá. Se está perdiendo una cantidad increíble de talento que podría aprovecharse aquí mismo si se brindaran este tipo de apoyos e incentivos”, señaló la investigadora.
La doctora Ruth Contreras, junto con la doctora Blanca López, preside DIGRA Mx, una asociación de investigación de videojuegos en México que forma parte de una organización internacional con el mismo propósito: ser un punto de encuentro para investigadores, académicos, estudiantes y profesionales de los videojuegos que fomente la colaboración internacional.
Con este merecido reconocimiento, la destacada mexicana redobla sus esfuerzos, que se materializarán en México en el 4º Congreso Internacional Digra Mx 2026, titulado Simulación, Juegos y Sociedad Digital, que se llevará a cabo del 29 de junio al 3 de julio en la Ciudad de México.
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