200 videojuegos mexicanos se preparan para celebrar el 5 de mayo
Para celebrar este 5 de mayo, jugadores de todo el mundo tendrán la oportunidad de disfrutar de videojuegos mexicanos del 5 al 12 de mayo.
Se acerca una de las fiestas mexicanas más famosas del mundo: el 5 de mayo, el día que conmemora la Batalla de Puebla, cuando el ejército mexicano derrotó a los franceses. Para celebrar este acontecimiento de 1862, desarrolladores mexicanos exhibirán 200 videojuegos en el evento Mexican Entertainment System, que se llevará a cabo en la plataforma Steam.
Así, jugadores de todo el mundo tendrán la oportunidad de disfrutar de videojuegos mexicanos del 5 al 12 de mayo.
Así lo declaró a Mexican Press Agency Blas Castañeda, desarrollador de videojuegos de Guadalajara, Jalisco. Además de invitar a todos a disfrutar de estas grandes obras, ha hecho una labor enorme de promoción y reconocimiento del talento mexicano en el sector.

“Si yo no lo hago, nadie lo hará. Nadie lo hizo en el pasado”, dijo Blas Castañeda sobre la responsabilidad de dar a todos los artistas y programadores mexicanos la oportunidad de reunirse en este gran evento.
Con la excepción de una celebración de videojuegos latinoamericanos, Steam no tenía un espacio que permitiera a los consumidores explorar productos de origen mexicano, y mucho menos un evento que ofreciera descuentos y celebrara los orígenes de los desarrolladores en cuestión.
Fue así como 2023 fue el año en que este evento, bautizado cariñosamente como Mexican Entertainment System, se lanzó por primera vez en honor a la consola Nintendo, que para muchos fue el primer contacto con el mundo de los videojuegos.
Blas también ha logrado ganarse la confianza de Steam para organizar este evento gracias a su trabajo como desarrollador del juego “The End Is Nahual: If I May Say So”, que recibió financiamiento de Microsoft y obtuvo premios de diversas organizaciones.
Si la pluma es más poderosa que la espada, una hoja de Excel lo es aún más.
“El trabajo es lo que hace posible todo, y es lo más importante”, comentó Blas, quien, ante las condiciones adversas que enfrenta la industria mexicana de los videojuegos, subrayó que la perseverancia es el componente más crucial para superar todos los obstáculos.
Así como este evento se autogestiona desde la propia comunidad de desarrolladores, los videojuegos mexicanos son, en su mayoría, independientes y autofinanciados. Ante esto, Blas reconoció que el pequeño equipo detrás de Mexican Entertainment System tiene otros empleos, además de organizar esta celebración, que le permiten pagar sus deudas.
“A veces una hoja de Excel es más poderosa que miles de dólares en marketing”, señaló Blas, al recordar que no todos los problemas se resuelven con dinero. Dijo que debe haber un objetivo y un propósito claros para que esos recursos den resultados.
Sin la iniciativa de personas como Blas, que empiezan a hacer llamadas, contactos, a organizar a la gente y a donar su tiempo a esta causa, estas iniciativas nunca existirían.
Cabe mencionar que Steam tiene una oferta permanente que se puede encontrar bajo el paraguas de Mexican Entertainment System, con 14 juegos mexicanos listos para los consumidores. Puedes encontrarlos aquí:
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