Con el videojuego The Baker, los gamers celebran la cocina mexicana desde Tokio
A través del juego El Panadero (The Baker), Arturo Borja ofrece a la antigua cultura japonesa una mirada surrealista de íconos de la panadería mexicana.
El recuerdo de un México congelado en el tiempo alimenta la imaginación de Arturo Borja, también conocido como Inubass, quien dejó las tierras aztecas hace más de 20 años para cruzar el mar en busca de aventuras en el país donde nació Nintendo: Japón. Desarrollador y programador, logró establecer un pequeño estudio de desarrollo de videojuegos en Tokio llamado Sketchy Ceviche.
A través del juego “El Panadero” (The Baker), este mexicano ofrece a la antigua cultura japonesa una mirada surrealista de íconos de la panadería mexicana como las conchas, las orejas y los deliciosos cerditos de piloncillo.

Originario de Guanajuato, México, Arturo estudió en un Centro de Estudios Industriales, Tecnológicos y de Servicios (CETIS) y completó su formación con clases de japonés en la Universidad de Guanajuato. Desde entonces tenía la mirada y las ambiciones puestas en la tierra del sol naciente. Con su título de programador consiguió un empleo como “Code Monkey, un soñador de las TI… un techie clásico”, contó en una entrevista con MxPA.
“Tuve la oportunidad de aprender cómo trabaja un japonés normal, de clase media”, dijo.
Arturo también nos contó que eso implicó perderse oportunidades en Japón por ser extranjero. Ser bilingüe es valorado por los locales, y el mexicano se arrepiente de haber dejado pasar esa oportunidad al entrar desde el principio en el campo de la programación.

La llamada de su tierra natal es fuerte, pero Inubass encontró en tradiciones como la celebración del Obon un dulce paralelo con el Día de Muertos que le ayuda a superar la nostalgia. El Obon es un día para recordar a los seres queridos que ya no están y ofrecerles comida, ofrendas, linternas y altares.
“En algunos sentidos somos tan diferentes y en otros tan parecidos que hay lugares donde los engranes encajan”, compartió el programador.
El desarrollo de The Baker, una labor de amor
Para Inubass, la llegada de la pandemia de COVID-19 se convirtió en la oportunidad perfecta para invertir su tiempo libre en algo constructivo y olvidarse de las tragedias que se desarrollaban en el mundo. Así, junto con su padre, comenzó a desarrollar su primer videojuego, El Minero.
“No hay forma de hacer algo sin cometer errores”, comentó Arturo sobre su juego más reciente, The Baker. El camino que deben recorrer los desarrolladores independientes para concretar su arte es muy complicado y está lleno de dificultades que a menudo tienen que superar con ayuda y recursos limitados.
En una coincidencia interesante, un productor y músico que se hace llamar ghostpops se interesó en su trabajo y se ofreció a colaborar. De origen sudafricano, ghostpops tiene un estudio de música en Japón y aportó a The Baker una interpretación única de la música mexicana.

La tarea de hacer videojuegos es un desafío enorme; algunos desarrolladores incluso dicen que terminar un videojuego es “un milagro”. Para quienes hemos tenido el privilegio de ver detrás de las cortinas de la industria del entretenimiento digital, es obvio que los desarrolladores independientes no pueden compararse con los gigantes de la industria. Sin embargo, compiten por el mismo espacio, por el mismo dinero, y los consumidores a menudo menosprecian los videojuegos independientes. Arturo es consciente de las críticas a su trabajo y ha aprendido a separar la crítica constructiva de los ataques.
“Lo que de verdad me molesta (no digo que me duela, pero sí me molesta) es cuando la gente dice: ‘No voy a comprar un juego mexicano solo porque es mexicano’”, expresó el desarrollador.
Hacer juegos es un negocio muy riesgoso; incluso en países con apoyo gubernamental, no hay garantía de que el juego recupere su inversión y genere ganancias.
Entonces, ¿por qué hacer videojuegos independientes? “Uno, porque queremos, y dos, porque hay muchas cosas que los juegos indie (juegos independientes) pueden ofrecerte que los juegos AAA no”, dijo el desarrollador mexicano con convicción inquebrantable.
Quizá ese sea el secreto del encanto de los juegos independientes: se hacen por el simple impulso de crear, de lograr algo y de darle al mundo algo que no existía antes. El placer de compartir tu cultura, tus pensamientos o tus miedos es la fuerza motriz detrás del arte honesto que nos ha dado obras como El Panadero, y eso no tiene precio.
Puedes encontrar el juego de Arturo Borja en Switch y en Steam en este enlace:
El Panadero -The Baker- en Steam
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