GCMX: el mayor evento mexicano de videojuegos del año

La Game Conference MX (GCMX) nació de la necesidad de los desarrolladores de contar con un evento para discutir los videojuegos al más alto nivel. A diferencia de otras convenciones, esta, que se celebra el 17 y 18 de octubre en Guadalajara, no solo está dedicada exclusivamente a los videojuegos, sino que también es un espacio único para que los desarrolladores discutan los aspectos técnicos de la creación de estos productos digitales, incluyendo diseño, arte, composición, interfaces de usuario, desarrollo de negocio, cuestiones legales y todos los temas más especializados de la industria.
Abner Sable, productor de videojuegos y director de la GCMX, comentó en entrevista con la Agencia Mexicana de Prensa (MxPA) que esta conferencia responde a la necesidad de contar con una convención en un país accesible y de habla hispana, ya que Gamescom Latam (la conferencia latinoamericana de videojuegos) se celebra en Brasil.
Al mismo tiempo, la mayor conferencia de videojuegos del continente, la GDC (Game Developers Conference), tiene lugar en San Francisco, California, y el clima político (además del idioma) dificulta la asistencia de los desarrolladores latinoamericanos.
Estos tipos de espacios son esenciales para fortalecer la industria digital en México y América Latina. El organizador de la GCMX también subrayó la importancia de celebrar discusiones sobre dinero, porque la única forma en que los estudios mexicanos crezcan es que logren hacer más de un juego y no desaparezcan en el proceso.
Abner también nos dijo: “Lo que hace especial a la Game Conference este año es que ningún otro evento en México ha reunido a tantos estudios independientes”.
Este año se planea exhibir 40 juegos, muchos más que en cualquier otro evento del país.
La GCMX no es solo para desarrolladores; su organizador también señaló que muchos de los asistentes al evento del año pasado eran estudiantes que buscaban entrar a la industria.
También es un punto de encuentro para iniciar proyectos o buscar trabajo en la industria, aunque Abner reconoció que muchas empresas mexicanas carecen de la capacidad para satisfacer la demanda de jóvenes que estudian carreras relacionadas con los videojuegos.
Para más información y para comprar boletos, puedes visitar su sitio web oficial en https://www.gameconferencemx.com/
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